如果我有一项财产:
public list<String> names { get; set; }
我如何生成和处理自定义事件,在列表中添加一个名称时调用“onNamesChanged”?
如果我有一项财产:
public list<String> names { get; set; }
我如何生成和处理自定义事件,在列表中添加一个名称时调用“onNamesChanged”?
你应该查看 System.ComponentModel.BindingList,特别是 ListChanged 事件。
BindingList很可能是您最好的选择,因为它具有内置的更改跟踪和各种现有事件可供使用。以下是将自定义事件公开添加到转发到BindingList事件的示例。
class Example
{
private BindingList<string> m_names = new BindingList<string>();
public IEnumerable<string> Names { get { return m_names; } }
public event AddingNewEventHandler NamesAdded
{
add { m_names.AddingNew += value; }
remove { m_names.AddingNew -= value; }
}
public void Add(string name)
{
m_names.Add(name);
}
}
BindingList的一种选择是ObservableCollection-在这种情况下,您需要订阅自己的事件处理程序到CollectionChanged事件,然后根据操作触发您的事件。
David Mohundro 展示了一种方法;另一种选择是继承自 Collection<T> 并覆盖各种方法:
class Foo {}
class FooCollection : Collection<Foo>
{
protected override void InsertItem(int index, Foo item)
{
// your code...
base.InsertItem(index, item);
}
protected override void SetItem(int index, Foo item)
{
// your code...
base.SetItem(index, item);
}
// etc
}
最后,您可以从头开始创建自己的列表(IList,IList<T>)-这需要很多工作,但效益却很小。
一种非传统的方法可能是使用AOP框架(如PostSharp)“编织”一个处理程序,在调用访问器之前/之后触发事件。
你创建一个外部类,其中包含用于在访问属性时进行前置和/或后置处理的代码,检查属性值在前置和后置之间是否更改,并触发一个事件。
记住,在进行比较时(在处理程序代码中),可能会陷入无限循环(你调用属性访问器,该访问器调用AOP处理程序,该处理程序调用访问器,依此类推),因此你可能需要反射到包含此属性的类中来获得后备字段。