表格的点子在各层次的每个构造者进入时更新,然后又在每一名下士进入时更新。 接收器将开始点到基类,然后随着不同层次的启动而更新。
虽然你们会从许多不同的人那里读到,这是执行的定义,因为这是所有的表格选择,但事实是,所有汇编者都使用表格,一旦你选择了一种可变的方法,标准的确规定,操作时间标的类型是正在执行的施工者/司机的类型,而这反过来又意味着,无论动态发送机制是什么,都必须随着建筑/建筑链的渗透而加以调整。
Consider the following code snippet:
#include <iostream>
struct base;
void callback( base const & b );
struct base {
base() { callback( *this ); }
~base() { callback( *this ); }
virtual void f() const { std::cout << "base" << std::endl; }
};
struct derived : base {
derived() { callback( *this ); }
~derived() { callback( *this ); }
virtual void f() const { std::cout << "derived" << std::endl; }
};
void callback( base const & b ) {
b.f();
}
int main() {
derived d;
}
本方案的产出是<条码><<> >/代码>,derived
,derived
,base
,但<条码>查询<><<<>>条/代码>与功能上的所有四条电话相同。 唯一可以执行的方法是,将物体的吸收器作为建筑/销毁的进展加以更新。