我正试图策划我的第一场乐赛,其中含有带有滚动式物体的转播器,上面有一张图。
I decode the png:
moon=BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.moon);
然后,就每个巴标而言,我从一开始就这样做(其规模可能不同):
scaledMoon=Bitmap.createScaledBitmap(game.moon, (int)(r*2), (int)(r*2), true);
我在引用《公报》时这样做:
c.drawBitmap(scaledMoon,x,y, null);
我用100个物体来做到这一点,几乎总是有22个物体。
但是,当我这样做的时候(不要在!)
c.drawBitmap(game.moon, new Rect(0,0,game.moon.getWidth(),game.moon.getHeight()), new Rect((int)(x-r),(int)(y-r),(int)(x+r),(int)(y+r)), null);
我拿着17条之子......
仅举一个圈子
c.drawCircle(x, y, r, color);
我拿着24门。
www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm ......?