我与Cocos2d-android进行了roid比赛。
在我对不同装置的游戏进行测试时,援助团的使用情况各不相同:
www.un.org/Depts/DGACM/index_spanish.htm 三星银河说明(2.3.5):
- Task-Manager show: about 17MB
- Watchdog: about 23MB
- Debug: about 10MB (Debug.getNativeHeapAllocatedSize() / 1048576L)
Samsung Dubai I9000 (2.3.3):
- Task-Manager: about 55MB
- Watchdog: about 42MB
- Debug: about 25MB
Emulator (2.3.3 && 3.2):
- Debug: about 40MB
我没有cl子,为什么同一游戏的不同装置的记忆消耗也一样。 是否有任何人回答?