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Combining Direct3D, Axis to make multi IP照相机
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  • 时间:2009-08-25 09:41:56
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如今,我试图做的是,使用直接X(更确切地说,直接3D)的软件,显示从Axis IP照相机中流出的图像。

For the time being I figured that the flow for the entire program would be like this: 1. Get the Axis program to get streaming images 2. Pass the images to the Direct3D program. 3. Display the program, on the screen.

目前,我已经做了一些基本的直接3D,即载荷和录像带(供测试)。 I dunno如何用直接X的录像直接装载图像,因此,我使用了开放式录像机,从录像带中提取镜子,并将DX上载。 非常缓慢。

Right now I have some unclear things: 1. How to Get an Axis program that works in C++ (gonna look up examples later, prolly no big deal) 2. How to upload images directly from the Axis IP camera program.

因此,你是否就如何提高我方案的效率提出建议? 让我知道任何事情。

问题回答

最好能更快地利用直接知识,在很远的末尾添加一个习俗使器,直接将压缩的视频数据复制到直接3D的文本中。

它非常值得加倍缓冲这一案文。 ie有图形和正文1同时上载,然后在有新框架时冲淡2号(见案文1,同时上载到正文0)。

这样,你就可以将视频框架比率从低档次降低到处理程度的立方略微降低。

I use in-place Update of Direct3D textures (using IDirect3DTexture9:LockRect) and it work非常快。 贵方案有哪些部分工作进展缓慢?

收集图像 http://sourceforge.net/projects/ipsi/“rel=“nofollow noreferer”http://sourceforge.net/projects/ipsi/

它可以用于摄取图像和控制照相失散和轮换(如果有的话)。





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