我很想知道如何利用C++提取通用公平市价。 然而,我感兴趣的信息不是Win32_VideoController(H.Murphy s Laws of Program)类别的数据。 具体来说,我对(Memory和Shader克隆)感兴趣。
我很想知道如何掌握这一信息。
我不想直接。 X 问,可能的话,因为我缺乏这方面的知识(事实上是零:P)。 然而,如果这是最容易的,那么我愿意向它开枪。 任何联系/辅导都将受到高度赞赏。
增 编
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