我制造了两部分的机动游戏。 第一是缓慢的,第二是快速的。 第二次处决是在第一次完成后进行的。
I was thinking of running the game in a game loop and separating the two stages in the loop:
MainGameLoop:
while (running) {
while (!FirstStage.isDone) {
FirstStage.run();
}
while (!SecondStage.isDone) {
SecondStage.run();
}
}
这是正确的模式吗? 是否有任何既定的游戏规划模式/由我咨询?