我一直在研究<代码>BufferedImage的类别,以便用于游戏节目设计目的(因此,我可以绘制各级图像图,并使用RGB(
,以识别每张纸上的片段),但我很想知道如何实际制作Buffered。 图像/编码。 我特别混淆的是,你如何用<代码>Image
作为参数制作一个<代码>BufferedImage。 一步一步是,一个简单的图像档案(例如:jpg)的“<代码>BufferedImage是怎么的?
Hi have this j2ee web application developed using spring framework. I have a problem with rendering mnessages in nihongo characters from the properties file. I tried converting the file to ascii using ...