我正试图打上一个标签,在一次事件中每两次改变一次。 目前,我已经使睡觉完全从“冲击”到“Shoot”的路,并ski出“Paper”和“Scissors”。 没有人对我应该做些什么来适当展示标签,以便他们在平等时间的 in子中展示? 任何帮助都会受到高度赞赏。
lblCountdown.Text = "Rock"
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
lblCountdown.Text = "Paper"
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
lblCountdown.Text = "Scissors"
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
lblCountdown.Text = "Shoot!"