I ve got a WPF application. 大部分时间,这套设备几乎没有使用万国邮联。 这是好的。 但我有一个窗口,在具体情况下播下。 根据业绩分析,I ve在视觉演播室里运行,我使用的是CPU, 应用程序。 运行方法。 其中多数属于“联邦机构”。 相当于万国邮联的40-50%。
我怎么能说明一下使用该邮联的情况? 我用把某些东西的颜色混为一谈的关键框架进行一些估算。 我不禁要问,他们是否回去吃什么。 我知道,我可以暂时去除他们,而且我或许可以这样说,但还有另一种方式来确切地说明为什么要吃上卡普什?
Tony
安保部:为了向我证明,我是在任务主管中使用我的方案。 大约在网点前只显示 an。 显示和显示的“金库”已经开了。 之后,我把一个变化了数据与数据状况的子塔拉开;其次作用是停止 an。 警察总会返回到 0。 我在数次会议上重申,结果一致。 like同我一样。 尽管它有可能成为一种与 an一样的又一种情况。
估算是旨在模拟闪光灯的关键基调。 I m将倾斜主要框架的动画片,只用一个时间在两个肤色之间交换彩色。
PS:如果有人有兴趣,我对世界森林论坛的估算进行了很少的研究,我发现,世界森林论坛中至少有两个不同的科罗·阿林基班。 我使用的“线”科伊科梅,其颜色与你想要达到的算术期相差不一。 另一种是分公司ColorKeyFrame。 无论从什么角度,这都立即改变肤色,而这正是你们想要的。
因此,我编辑了我对此事的看法:
<Storyboard x:Key="FlashingStoryboard" AutoReverse="True" RepeatBehavior="Forever">
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="Flasher"
Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)">
<LinearColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.5"
Value="{Binding Path=FlashColor, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type local:Flasher}}}"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimation Duration="00:00:00.5"
From="0" To="10"
Storyboard.TargetName="FlasherBlur"
Storyboard.TargetProperty="Radius">
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
为此:
<Storyboard x:Key="FlashingStoryboard" AutoReverse="True" Duration="00:00:00.5" RepeatBehavior="Forever">
<ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="Flasher"
Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)">
<DiscreteColorKeyFrame KeyTime="00:00:00.25"
Value="{Binding Path=FlashColor, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type local:Flasher}}}" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
新的估算使用了不少于万国邮联。 由此可见,万国邮联的大多数使用都受到双重安抚的困扰,这产生了一种低温效应。 它几乎使用了万国邮联的1/2。 根本不值得。 即便我删除了这段话,CPU的使用率仍然平均约为15%。 把它转往一个离去的KeyFrame,将其降到10%以下。
还有一个类似估计点,即在同一窗口中,在清单Box的物品周围划定边界。 我也做了同样的改动,现在万国邮联的使用是可以接受的。 我不确切地确定它是什么,而是比现在好。
感谢。