我刚刚开始开发SOS应用程序,我的问题涉及简单阵列。 我的申请是一种游戏,它大量利用了CG Point 构件。 由于这不是一个目标,我不能把它直接置于国家安全局的手中,不得不在国家安全局内加以总结。 罚款。
In other, mostly example code, I see the usage of simple arrays (i guess that s C?):
CGPoint manyPoints[40];
manyPoints[0] = CGPointMake(23, 42);
// And so on...
记忆的分配在哪里? 何时处置? 什么时候通过? 它是否被复制? 在目标C方面,我找不到任何关于这个专题的内容,但我不敢肯定会看什么。
博努斯问题: 如何将这种数据与NSArray相比较? 是否更快?