在SFML和I ve,我用我在线发现的一个基本无能的发动机玩.。 在徒劳的发动机中,一台照相机没有很好地运转,因此,我把照相去,意在稍后更换。 在此之前,该发动机只能抽取被筛选的碎片,而且由于某种原因,无法在需要抽取的碎片清单中添加更多的碎片。 目前,我正试图尽量利用一切功能,但是在第一行之后却收到一种病媒分稿错误——1。
这里似乎是造成错误的法典:
int levelHeight = currentLevel->getHeight();
int levelWidth = currentLevel->getWidth();
for(int tileY = 1; tileY < levelHeight; tileY++)
{
for(int tileX = 1; tileY < levelWidth; tileX++)
{
tile = currentLevel->getTile(tileX, tileY);
std::cout << "Adding Tile X: " << tileX << ", Y: " << tileY << " to buffer." << std::endl;
if(tile)
tile->draw((tileX * tileSize), (tileY * tileSize), display);
}
}
如果有其他东西,如果我能自由要求,那将是有益的。