我试图学习游戏的一些基本java节目。
I m following this tutorial here。
Their中操作方法的kel子代码:
public void run ()
{
// lower ThreadPriority
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// run a long while (true) this means in our case "always"
while (true)
{
// repaint the applet
repaint();
try
{
// Stop thread for 20 milliseconds
Thread.sleep (20);
}
catch (InterruptedException ex)
{
// do nothing
}
// set ThreadPriority to maximum value
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
}
}
在这项法典中,它们首先确定了最低程度的现成优先事项。 之后,他们在屋顶上将它确定为最大。
我不知道这样做的目的是什么?