我正在用 Qt 创建一个 3D 模型装载器。
我想利用Qt资源系统 用来装货模型等等
我想做类似这样的语法:
Mesh* MeshLoader::loadMesh(const QString& resource) {
QResource qResource(resource);
QResource::registerResource(resource);
SomeBuffer buffer(qResource.data())
while (!buffer.eof()) {
// Process the file
}
QResource::unregisterResource(resource);
}
有什么建议吗?