如何让 WPF 的边框使用普通的黑矩形? 它似乎总是有更厚的底部和左侧线, 尽管我没有应用任何效果, 但我猜它是一种影子效应 。 我不想使用矩形来在控制网格周围应用边框 。
I have several geometry meshes in my Viewport3D, these have bounds of (w:1800, h:500, d:25). When a user clicks in the middle of the mesh, I want the Point3D of (900, 500, 25)... How can I achieve ...