English 中文(简体)
使用带闪闪CS5.5或6
原标题:Using BlazeDS with Flash CS5.5 or 6

< a href=" "http://en.wikipedia.org/wiki/BlazeDS" rel=“nofollow" > 官方 , BlazeDs只能使用“Flex and AIR”。 评论本身令人费解,因为Flex是一套行动文字开发工具,而AIR则是一种“模式”,Flash可以操作。

最终,我正在启动一个新项目,我想用闪电CS5.5(或CS6)基于闪电CS5.5(或CS6)的项目使用BlazeDS。这有可能吗?过去有人使用过这种组合吗?

最佳回答

如果您实际读到 < a href=> "" "http://en.wikipedia.org/wiki/BlazeDS" rel="nofollow" 链接到 的文章,你很快会发现使用BlazeDS使用任何能够与网络插座通讯的技术是完全可以的----其信息格式(http://en.wikipedia.org/wiki/Action_Message_Format#AMF3" rel="nofolpol" >AMF3 是一个开放的标准。

所以,是的,可以用闪电(或者说,纯粹的动作Script)来使用它,但是它比MXML更不方便, MXML是所有事情都由框架设置的, 因为它需要更多“ 在引擎盖下” 配置才能运行重新移动所需的所有部件。 当然, 您仍然需要 < a href=> http://www. adobe.com/ devnet/flex/flex/ flex- sdk- download.html" rel=“ no follow” > Flex SDK - 当然没有绕过它。

使用 Flash IDE 设置的 Flex SDK 后, 您必须手动启动所需的 Flex 重新命名课程, 才能获取 BlazeDS 服务 。 有一个样本类包含所有所需的电话和更多信息, 载于 < a href=' http:// www.rialvalue.com/blog/2010/03/ 27/ useing- blazeds- from- a- flash- or- as3- only- project/" rel=" nofolpol" 的博客文章 post < / a > 。

我还写了一篇内容广泛的辅导书,内容是关于让远程物体被窃听和工作,以及在