我试图创建一个解决方案, 允许我读取 Java 中的 OpenExr 图像, 并将像素数据用于 JOGL 的纹理 。 因为 JOGL 没有免费 OpenExr 库( 找不到任何有效文件), 我的理念是使用 ILM OpenExr 库写入一个小 c++ 程序, 并用 Swig 包住它, 这样我就可以使用 JNI 在 Java 中装入和使用 dll 。
我建了OpenExr图书馆,并在2005年视觉工作室设置了Swig。它已经创造了一个图纸,让我可以获取图像的维度,因此我猜工具链运行正常。
h 文件 :
#include <ImfRgbaFile.h>
#include <ImathBox.h>
#include <ImathVec.h>
#include <ImfRgba.h>
#include <ImfArray.h>
#include <iostream>
#include "String.h"
#include "RgbaStruct.h"
using namespace std;
class OpenExrReader {
private:
int width;
int height;
Imf::Array2D<Imf::Rgba> newPixels;
Rgba rgba;
public:
//constructor
OpenExrReader::OpenExrReader();
//destructor
OpenExrReader::~OpenExrReader();
//methods
int OpenExrReader::readExrFile(const char *filePath);
int OpenExrReader::getHeight();
int OpenExrReader::getWidth();
Rgba OpenExrReader::getScruct(int i, int j);
};
cpp 文件 :
#include "OpenExrReader.h"
OpenExrReader::OpenExrReader() {
width = 0;
height = 0;
}
OpenExrReader::~OpenExrReader() {
}
int OpenExrReader::readExrFile(const char *filePath) {
const char* fileName = filePath;
try {
Imf::RgbaInputFile file(fileName);
Imath::Box2i dw = file.dataWindow();
Imath::V2i dim(dw.max.x - dw.min.x + 1, dw.max.y - dw.min.y + 1);
width = dw.max.x - dw.min.x + 1;
height = dw.max.y - dw.min.y + 1;
newPixels.resizeErase(height, width);
int dx = dw.min.x;
int dy = dw.min.y;
file.setFrameBuffer(&newPixels[0][0] - dw.min.x - dw.min.y * width, 1, width);
file.readPixels(dw.min.y, dw.max.y);
}
catch (Iex::BaseExc &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
int OpenExrReader::getHeight() {
return height;
}
int OpenExrReader::getWidth() {
return width;
}
Rgba OpenExrReader::getScruct(int i, int j) {
struct Rgba rgba = {newPixels[i][j].r,
newPixels[i][j].g,
newPixels[i][j].b,
newPixels[i][j].a};
return rgba;
}
Rgba sturct :
#include <half.h>
#ifndef RGBASTRUCT_H
#define RGBASTRUCT_H
struct Rgba{
half r;
half g;
half b;
half a;
};
#endif
Swig 界面文件 :
/* File : OpenExrReader.i */
%module OpenExrReaderDll
%{
/* Put header files here or function declarations like below */
#include "OpenExrReader.h"
#include "RgbaStruct.h"
%}
%include "OpenExrReader.h"
%include "RgbaStruct.h"
Java测试程序:
public class OpenExrReaderMain {
static {
System.loadLibrary("OpenExrReader");
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
OpenExrReader reader = new OpenExrReader();
reader.readExrFile("C:\path\someExrFile.exr");
int height = reader.getHeight();
int width = reader.getWidth();
for(int i = 0; i < height; i++) {
for(int j = 0; j < width; j++) {
Rgba rgba = reader.getScruct(i, j);
SWIGTYPE_p_half r = rgba.getR();
SWIGTYPE_p_half g = rgba.getG();
SWIGTYPE_p_half b = rgba.getB();
SWIGTYPE_p_half a = rgba.getA();
System.out.print("r: " + r + " || ");
System.out.print("g: " + g + " || ");
System.out.print("b: " + b + " || ");
System.out.print("a: " + a);
System.out.println();
}
}
}
}
就像我说过的,这有用......但是......而不是像素数据......我得到的每一个像素:
r: SWIGTYPE_p_half@6b8741 || g: SWIGTYPE_p_half@17cfa2a || b: SWIGTYPE_p_half@c0a52 || a: SWIGTYPE_p_half@79c3e2
最初的想法是,我必须在某个时候将像素数据复制到 Java 缓冲中, 以便将其用于 JOGL 。 因此我写了“ 获取Scruct( int i, int j) ” 方法, 以获得一个像素的 rba 数据, 并尽可能简化 JNI 界面 。
问题在于现在Swig不知道如何将 ILM 半数据类型转换成 Java 数据类型。 起初我试图在 Rgba- struct 中存储浮点值, 因为 Swig 知道如何转换这些值。 因此, 将半个转换成浮点数的 OpenExr doc 应该是没问题的, 但每次我尝试这样的东西时:
half a = newPixels[i][j].r;
float b = a;
我从VS收到一个错误信息 上面写着:
OpenExrReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static union half::uif const * const half::_toFloat" (?_toFloat@half@@0QBTuif@1@B)
我想到的另一个索尔图顿是使用 Swig 排版图, 并告诉包装纸将 ILM 半个转换成 Java 浮点, 但我不确定这是否可行 。
因为我对C++和VS知之甚少 这也是我第一次和Swig和JNI合作 我完全不知道如何解决这个问题
所以,有人知道如何解决这个问题 这样我就能把像素数据 变成一种java数据类型吗?