I got a problem in drawing on canvas. the problem is that when some event fire, the requestAnimFrame is slow.
http://jsfiddle.net/pAjYC/4/" rel="no follow" >http://jsfiddle.net/pAjYC/4/
您可以看到当前绘制和下一张绘制之间的时间 。
仅在任何文本框中键入一段略长的文字。键入时会看到一个高空差时间。
键入文本框时,它会检查文本的颜色。
需要一点时间。 例如, 类型 V 或 var 。 在我的例子中, 间隔时间会从 16 到 58, 或者通过拖曳选择源代码, 需要时间。 原因可能是 DOM 访问权限或屏幕被更改 。
但这并不是全部, 我正在用套接字. io 来玩游戏. 当游戏收到 socekt 时, 间隔时间是100米或以上. 但套接字功能只需要 10 或 20 米 。
这是游戏编程中的关键问题。
有什么办法解决吗?