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如何在操作时间修改银灯模板?
原标题:How to modify Silverlight template at runtime?
  • 时间:2009-10-01 07:32:03
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我的习俗控制包含一条有模版工具的道路。 我希望能够经常地在模板中提及一个电网,以便我能够根据使用情况对孩子进行改造。

我认为,我可以利用GetTemplateChild从“OnApplyTemplate”控制方法中查阅模板中的电网,但这种方法不是发射的。

public override void OnApplyTemplate()
{
  base.OnApplyTemplate();

  _tooltipDetails = (Grid)GetTemplateChild("TooltipDetailsGrid");
}

我如何能够做到这一点?

这里是用户控制XAML。

<UserControl
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" x:Class="MiX.AssetManagement.UI.Timeline.Silverlight.TimelineBarRibbonItem"
    FontSize="9.333" Foreground="White" mc:Ignorable="d">
    <UserControl.Resources>
        <ControlTemplate x:Key="ToolTipControlTemplateTimelineView" TargetType="ToolTip">
            <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="16,0,0,0">
                <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                    <VisualStateGroup x:Name="OpenStates">
                        <VisualState x:Name="Closed"/>
                        <VisualState x:Name="Open"/>
                    </VisualStateGroup>
                </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                <Border CornerRadius="4">
                    <Border.Background>
                        <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                            <GradientStop Color="#7F000000" Offset="0"/>
                            <GradientStop Color="#B2000000" Offset="1"/>
                        </LinearGradientBrush>
                    </Border.Background>
                    <Grid Margin="4">
                        <Grid.ColumnDefinitions>
                            <ColumnDefinition/>
                            <ColumnDefinition/>
                        </Grid.ColumnDefinitions>
                        <Border x:Name="Info" Height="16" Width="16" BorderThickness="2" CornerRadius="8" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top">
                            <Border.BorderBrush>
                                <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                                    <GradientStop Color="White" Offset="0"/>
                                    <GradientStop Color="#7FFFFFFF" Offset="1"/>
                                </LinearGradientBrush>
                            </Border.BorderBrush>
                            <Path Fill="White" Stretch="Fill" Margin="5.229,2.089,5.035,2.82" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" UseLayoutRounding="False" Data="M0.77471197,5.0623446 L2.4198356,5.0623446 L2.4198356,10.18 L0.77471197,10.18 z M0.72914064,3.0891075 L2.4654069,3.0891075 L2.4654069,4.3332038 L0.72914064,4.3332038 z">
                                <Path.RenderTransform>
                                    <TransformGroup>
                                        <ScaleTransform/>
                                        <SkewTransform/>
                                        <RotateTransform/>
                                        <TranslateTransform/>
                                    </TransformGroup>
                                </Path.RenderTransform>
                            </Path>
                        </Border>
                        <ContentPresenter d:LayoutOverrides="Width, Height" Margin="20,0,0,0"/>
                        <Grid Grid.Column="1" x:Name="TooltipDetailsGrid">
                            <TextBlock Text="Tooltip in a Grid"/>
                        </Grid>
                    </Grid>
                </Border>
            </StackPanel>
        </ControlTemplate>
    </UserControl.Resources>

    <Path x:Name="RibbonItem" Cursor="Hand">
        <Path.Fill>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
                <GradientStop Color="#FF66CC33"/>
                <GradientStop Color="#FF339900" Offset="1"/>
            </LinearGradientBrush>
        </Path.Fill>
        <ToolTipService.ToolTip>
            <ToolTip x:Name="RibbonItemTooltip" Content="" Foreground="#FFFFFFFF" FontSize="9.333" Placement="Mouse" Template="{StaticResource ToolTipControlTemplateTimelineView}"/>
        </ToolTipService.ToolTip>
        <Path.Data>
            <GeometryGroup x:Name="RibbonItemGeometryGroup">
                <RectangleGeometry x:Name="RibbonItemBackground" />
            </GeometryGroup>
        </Path.Data>
    </Path>
</UserControl>
最佳回答

我以稍有不同的方式解决这一问题。 我不是在操作时间修改模板,而是为每个使用案例设定了一个模板的例子。 然后,当我创建模板中的试样和内容时,我可以采用正确的模板,以约束控制类别,使工具的使用具有适当的价值。

这可能是一个更好的办法,因为现在在XAML中明显可见这一工具的结构,而不是被隐藏在法典中。

问题回答

您需要处理工具Tip类关于ApplyTemplate方法的编码。 这里,我对你需要做的事情进行了未经测试的表象:

从工具包继承,并在这一新类别中超越使用阶段方法:

 public MyToolTip : ToolTip
 {
     public override void OnApplyTemplate()
     {
         //Perhaps to stuff
         base.OnApplyTemplate();
         //Perhaps to other stuff
     }
 }

在您的资源中,你现在将<代码>TargetType 至 local:MyToolTip,并确保在用户控制要素中将您的组名放在<代码>地方上。

现改为:

    <ToolTipService.ToolTip>
            <local:MyToolTip x:Name="RibbonItemTooltip" Content="" Foreground="#FFFFFFFF" FontSize="9.333" Placement="Mouse" Template="{StaticResource ToolTipControlTemplateTimelineView}"/>
    </ToolTipService.ToolTip>




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