我有一些产出,希望形成一种可乘之机。 问题在于,我发现,所有联合材料显示/照发守则对动态案例来说都不是真的,它们都必须事先被指定给某个特定群体。 由于我的结果可能各不相同,从1到30年......这实际上不是一个好的选择。
我的问题。 能否为不同层次的人群积极进行展示/示范控制?
我有一些产出,希望形成一种可乘之机。 问题在于,我发现,所有联合材料显示/照发守则对动态案例来说都不是真的,它们都必须事先被指定给某个特定群体。 由于我的结果可能各不相同,从1到30年......这实际上不是一个好的选择。
我的问题。 能否为不同层次的人群积极进行展示/示范控制?
<div id="CollapsiblePanel1" class="CollapsiblePanel">
<div class="CollapsiblePanelTab" tabindex="0">Tab</div>
<div class="CollapsiblePanelContent">Content</div>
</div>
<script type="text/javascript">
<!--
var CollapsiblePanel1 = new Spry.Widget.CollapsiblePanel("CollapsiblePanel1");
//-->
</script>
这实际上很容易发生 mo器(或 matter)。
你们只需要让所有产生的四分五花八门,选择所有这几类,并采用相互串通的行为。
这是我们项目之一在模拟中撰写的几篇文字,可能会让你走。 它把所有要素与从 to角开始的班子混为一谈,而强调后的那一部分就是这种控制本应崩溃。
因此,你产生一种 but子,用 class子——米迪夫1,将iv一iv。
这样,你就能够产生你们所希望的太多内容,并用一个文字把行为分配给他们所有人。
模拟文件:
window.addEvent( domready , function(){
var clickAbles = $$( form[class^=toggle_] );
clickAbles.each(function(el){
var _class = el.get( class ).split( );
var clickElement = _class[0].replace( toggle_ , );
clickElement = $$( ul.buttons li. +clickElement+ a );
if(clickElement){
var myFx = new Fx.Tween(el,{duration: long });
var myFx2 = new Fx.Tween(el,{duration: long });
el.store( height , el.getSize().y);
el.store( state , close );
el.setStyles({ display : none , height : 0});
var todoLists = el.getElements( ul.todo_list );
clickElement.addEvent( click , function(e){
e.stop();
if(el.retrieve( state ) == "close"){
el.setStyle( display , block );
myFx.start( height , [0,el.retrieve( height )]);
myFx.addEvent( complete , function(){
todoLists.setStyles({ overflow : auto });
el.store( state , open );
});
} else {
if(el.retrieve( state ) == "open"){
myFx2.start( height , [el.retrieve( height ),0]);
myFx2.addEvent( complete , function(){
el.setStyles({ display : none , height : 0});
todoLists.setStyles({ overflow : hidden });
el.store( state , close );
});
}
}
});
}
});
});