有哪些光栅化算法可以将3D球形物体投影到像素网格中?我想避免使用射线投射。基本上,如果给定一个3D坐标和半径,是否有一种快速的方法可以只在像素网格上创建一个2D圆形/椭圆?
For example: circle at (2,2,2) with radius 4 gets projected to five pixels: p1(2,0)p2(0,1) p3(1,1) p4(2,1)p5(1,2)
我曾经接触过像素喷溅等粒子系统技术,但是我还没有找到如何实现它的明确答案。
谢谢 (xiè xiè)