I am writing an application, which sends audio data to server in real-time. I have done this task but, some time it make error. I believe, this is due to the bad architecture of my program. The program content is as follows:
- 关于录音,我写了音像录音课,该课采用了音像制品。 在这种方法中,我利用NSOutputStream将音频数据带入缓冲并送往服务器。
- 流层、NSOutputStream和NSInputStream的电流在音像录音带上。
- 流处理活动方法(按流层排列)也采用同一录音带。
在开发这一应用的同时 我接着谈谈问题。
(1) 我想用某种方法简化另一个类别,并发送缓冲。 但是,它的工作很紧。 因此,我以同一类别执行。
2) 当我要发出“端”信息时(After 点击尾纽顿),我试图利用NSOutputStream的事例,在Button终端方法中发出。 但是,这肯定是成功的。 因此,我确定,它将一些参数放在音频CallBack。
q1) Why I cannot make streaming part in another class ? q2) What is the better way to organize this type of application in order to iPhone application development.
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