把一个物体的图像(在这种情况下是一个预定义的物体)剪切出来,这个物体的背景有着不同的复杂度,开发一个算法有多难?
进一步地,一个照片对象(比如房子、汽车、狗 - 但始终是同一类型)需要被转化为三维渲染。我知道有一些三维渲染引擎可供使用(需要付费、免费、或带有某些条款),但这需要对对象进行各种测量 - 如如果这是一个人,我们需要测量身高、肩膀的弯曲度、脸部的半径、每个手指的长度等等。
解决这个问题的可行性如何?有人知道任何专门研究这个领域的好链接吗?我看到了关于这个问题的开源解决方案,这让我对围绕物体进行跟踪并裁剪它的测量难度产生了疑问。
谢谢 (Xièxiè)
基本上,我希望拿到一张2D图像(典型的图像:比起含有多个物体的复杂照片更容易处理)。
将这个翻译成中文:
但是我实际上想将其变成3D图像,所以我想做的事情涉及构建3D渲染/建模引擎,是吗?
此外,我提供的链接进入了3ds max,设置了一些属性,并进行了渲染。