这主要是一个最佳做法问题;这里是确定的问题。 I m 创建小型机器,管理桌面游戏的特性。
- I have content types for Character, Armor, and Character Inventory.
- Armor has a field called Defense, let s say it s 3 in this example.
- Character Inventory uses node reference to link the Character to the Armor, creating a single instance. This node has an extra Bonus field, let s say 2.
- A Character has a second piece of Armor in his inventory, with the second piece having a Defense of 2 and an extra Bonus of 0.
目前,用户看着一个特性节点,随后有两张意见表,显示目前的武器和武器库存。 我的目标是,就特性节点提出“国防总则”,就上述例子而言,目前是7个。 我不认为我可以采用一种观点,因为《意见书》每件事都在 no子之后。
我可以使用db_fetch_object(db_query($myquery))来拉动信息,但处理这种信息的方法是否更加模糊或容易? CCK 田径(我也广泛使用)似乎在此适用。 如果我已经写了一个问题,那么我看不出有什么好处,在我能够这样一整页,并自行编制清单时,我根本不赞成在座。
想法?