我需要用提纲提炼线,我需要使用我确定的结构的彩色价值。
守则的重要要点:
struct PointVertexColor
{
float x, y, z; // Position
DWORD color; //Colour
};
#define D3DFVF_PointVertexColor ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_DIFFUSE )
PointVertexColor myLines[1024];
device->DrawPrimitiveUP( D3DPT_LINELIST, myLinesCount, myLines, sizeof( PointVertexColor ) );
我有一套灯光灯,光灯也使灯光化,而且灯光亮。
问题在于,如果我制造材料,它就使用材料颜色,而不是我数据结构的材料。 我如何确定它如何使用DWORD彩色,然后将其重新用于以后的代码?