我在Processing中编写了这段代码(www.processing.org),想知道如何使用C++实现它?
int i = 0;
void setup()
{
size(1000,1000);
}
void draw()
{
// frameRate(120);
PImage slice = get();
set(0,20,slice);
if( i % 2 == 0 ) fill(128); else fill(0);
i++;
rect(0,0,width,20);
}
你可以看到,这个程序会尽可能快地滚动交替颜色的矩形。C++ 实现能否如此简短?OpenGL?