I have a movie clip on which I have added a MouseEvent.MOUSE_OUT listener.
movieclip.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, removeMovieClip);
现在的逻辑是删除MOUSE_OUT
上的电影剪辑,并在另一个纽顿的<代码>MouseOver上添加。 预定功能就像显示某种胎儿的激光器。
The MouseEvent. 备忘录SE_OUT
在本案中的发射并非始终如一地运作。 当我把烟雾移出时。 如果我转播,那么慢慢慢的,那就没有火力,因此,电影短片仍然处于这一阶段。
What could be the problem? .
<>Update: 我只想提及,如果 mo在<hit Test Point
就没有给出它在电影节外的正确结果(false),因此我不能删除该物体。
Update 2: Let me rephrase the question. I think I have messed up the explanation.
The Mouse events work correctly.
movieclip.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT
火灾是正确的,我当时正在处理方法。 现在,当我试图确定我是否偏离了这个电影节,是问题产生时。
private function removeObj(eve:Event):void
{
var e:MouseEvent = MouseEvent(eve);
if (m_wishlistImage)
{
var InsideSlot:Boolean = eve.currentTarget.hitTestPoint(e.stageX, e.stageY);
if(!InsideSlot){
在慢慢慢地将 mo移出标语<代码>InsideSlot时,仍属实,因此代码流在if
的条件下,因此我无法删除标语。
追踪<代码>e.stageX 我看到,它常常显示坐标,它并非确切地表明在什么地方(在时间段内某个点)。 在我慢慢慢慢慢慢慢慢慢慢退步时,这种行为最经常发生。
原因何在?