最近,我在64位系统上运行了我的C++程序,该程序是在32位系统中构建和调优的,我注意到有一些糟糕的性能变化。在我的代码中,我使用了很多浮点变量。现在我怀疑这可能是这些糟糕变化的原因。当代码从32位系统移动到64位系统时,是否有任何方法可以避免这种性能变化?谢谢你的帮助。
I m getting this linker error. I know a way around it, but it s bugging me because another part of the project s linking fine and it s designed almost identically. First, I have namespace LCD. Then I ...