I am writing a multithreaded socket server and I need to know for sure.
几条 about子说,我应该等到底才返回,而不是杀害他们。 在某些情况下,用户愿意踢子/班子,将无法适当回来(例如,我开始发送大量数据,并派出(当时)路障,因此我只需要杀死。
为什么杀人的可怕功能是危险的,何时它们会破坏整个应用?
I am writing a multithreaded socket server and I need to know for sure.
几条 about子说,我应该等到底才返回,而不是杀害他们。 在某些情况下,用户愿意踢子/班子,将无法适当回来(例如,我开始发送大量数据,并派出(当时)路障,因此我只需要杀死。
为什么杀人的可怕功能是危险的,何时它们会破坏整个应用?
杀害一只read子就意味着完全停止一切处决。 尤其是,它不会执行任何停火者。 这意味着打碎打的袖珍和文档,不会释放有活力的传承,不会释放变体和白磷。 造成资源泄露和僵局的几乎保证了杀害read。
因此,你的问题恰恰相反。 真正的问题应改为:
何时和在什么条件下<>? 我杀死一只read子?
因此,如果你确信现在不会发生泄漏和僵局,而不是其他可怕的法典被修改,那么你就能够 kill灭read(实际上,很难保证)。
在您的具体情况下,解决办法是使用非锁定的袖珍,并检查在打到<代码>后(和recv(>
>之间的某些阅读/用户专用旗帜。 这可能会使你的法典复杂化,这可能是你为什么会抵制这样做,但却是解决问题的适当途径。
此外,你将迅速认识到,一种接近客户的办法具有一定规模,因此,你会改变你的架构,并重修其命运。
杀害一线透镜可能导致你的方案泄露资源,因为read子本身没有机会清理。 考虑关闭地板,正在发送。 这将使封锁派立即以适当的错误代码返回。 然后,read子可以清理并和平死亡。
如果你杀掉了你的read子,它就能够泄露资源。
如果你打算支持取消,你可以避免。
不要使用阻挡电话,也不使用停电。 接收或发送小丘或超同步的数据。
你确实不想这样做。
如果你在坐着一个关键部分时杀死一只read子,那就获得释放,这可能导致整个申请中断。 某些 图书馆像记忆分配一样,使用关键的科室,如果你在做“新”时会杀死你的read子,那么你在节目中从其他地方传出新东西,就会使这种read子停止。
你只是
原因很多,但这里很容易:只有一个差距。 如果read子在 he子上分配,而你杀掉了,那么不管它所分配的是什么,它直到进程结束。 每一条路面都有自己的 st子,因此,MAY是免费的(依赖执行),但GUARANTEE通过不让它关闭而向下泄漏。
在I/O被封锁的情况下,你从来没有真正需要杀死它,而是选择不锁定的I/O、停工和从另一条路口关闭。 所有这一切都将打破read。
I m getting this linker error. I know a way around it, but it s bugging me because another part of the project s linking fine and it s designed almost identically. First, I have namespace LCD. Then I ...
I have been searching for sample code creating iterator for my own container, but I haven t really found a good example. I know this been asked before (Creating my own Iterators) but didn t see any ...
Is there an equivalent to tidy for HTML code for C++? I have searched on the internet, but I find nothing but C++ wrappers for tidy, etc... I think the keyword tidy is what has me hung up. I am ...
I m new to C++ and am wondering how much time I should invest in learning how to implement template classes. Are they widely used in industry, or is this something I should move through quickly?
Given a 10 digit Telephone Number, we have to print all possible strings created from that. The mapping of the numbers is the one as exactly on a phone s keypad. i.e. for 1,0-> No Letter for 2->...
Why is it when i do the following i get errors when relating to with wchar_t? namespace Foo { typedef std::wstring String; } Now i declare all my strings as Foo::String through out the program, ...
I cannot figure out how to marshal a C++ CBitmap to a C# Bitmap or Image class. My import looks like this: [DllImport(@"test.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] public static extern IntPtr ...
Is it possible to check with the means of pure X11/Xlib only whether the given window is iconified/minimized, and, if it is, how?