我设立了一个构成部分,如“意见书”,但下一个指数组成部分则从四个方面中的一个方面滑坡。 我现在想说,它工作得够好,它能被人们接受使用,但我想提高其效率。
现在 我用Canvas作为基数组成部分,用图象Snapshot(new Birmap(图像Snapshot.captureBitmapData(本)
)绘制了当前看法的概况,我把新指数推向指数变化之上。
我基本上想到如何以更好的方式做到这一点的建议。 在部件负荷过后,在滑坡发生后,我推测了最初被ja走到最低点,但我们通常将这种情况用于过渡电网,这样,第一或第一 couple的滑坡几乎总是缓慢。
这里,有些人认为:
private function creationComplete(e:Event):void
{
tmpImage.source = new Bitmap( ImageSnapshot.captureBitmapData( this ) );
}
public function set selectedIndex(value:int):void
{
if(_selectedIndex == value + 1)
return;
_selectedIndex = value+1;
var obj:UIComponent;
tmpImage.height = height;
tmpImage.width = width;
tmpImage.visible = true;
tmpImage.x = 0;
//tmpImage.includeInLayout = true;
for (var i:int = 1; i < numChildren; i++)
{
obj = UIComponent(getChildAt(i));
//obj.x = width;
if(i == _selectedIndex){
obj.visible = true;
objDisplay = obj;
}
else
obj.visible = false;
}
mv1.target = tmpImage;
mv2.target = objDisplay;
switch ( direction )
{
// X/Y sliding logic
}
parEfect.play();
tmpImage.source = new Bitmap( ImageSnapshot.captureBitmapData( this ) );
}
如果你想的话,我会使用图象中的图象0,把我选择的Index的习惯用1。
如果需要的话,我会把更多的职位搁置起来,但我想把这个问题减少到最低限度,而这样大概如此。
Any help is greatly appreciated! I really want to get this component to perform better. Also, this has to be done using Flex 3