我正试图拟定一份申请,希望 sp一旦结束就消失。 我正在使用阵列清单,处理我的 sp。 我想,这些间谍活动一旦发生,就从浮舟和阵列中抹去;0(不在信道边) 请帮助我。 增 编
This is my code so far for the erase command:
for(Sprite sprite : rockSprites){
sprite.x -=10;
if (Rect.intersects(sprite.dst, die))
{
rockSprites.remove(this);
currentAmountOfSprites--;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
它创造更多和更多的间谍,并穿上第(5)条。