我试图利用XNA4.0,从Kinect那里造成一个密集点云。 我知道的唯一方式是使每一点都成为一种三角的原始。 但是,我从一次呼吁中抽出的首选人数最多为65535人,但我想引出一个密集的640*480深层形象。 任何关于如何这样做的建议? 感谢!
I am loading a Texture2D that contains multiple sprite textures. I would like to pull the individual textures out when I load the initial Texture to store into separate Texture2D objects, but can t ...