原文:XNA how to make simulate animation from a single Update call
我想在“最新消息”方法中捕捉到一个闪烁触碰事件。在那里,我在Y方向上加插图,例如70。在绘制时,图象像跳跃一样被画出来。我如何让它看起来...
我想在“最新消息”方法中捕捉到一个闪烁触碰事件。在那里,我在Y方向上加插图,例如70。在绘制时,图象像跳跃一样被画出来。我如何让它看起来...
我有一些三维内插代码,它占用了我90%的项目运行时间,无法预先计算。我可以用什么技术来加速这项工作?算法还是微优化?...
我试图界定在连续射击中射击之间的时间间隔,但有以下尝试的怪异行为:公共空洞射击(GameTime time){子弹_/Add_新子弹(...)...
在 xna I 中, 当引用图案绘制的坐标时, 我有一个带有位置矢量 2 的图示 。 (现在不看 z, 这是在根据屏幕正确堆放图案时失败的尝试...)
我从Xna开始,我还挺新手的, 但我在努力继续这个框架, 无论如何,我的问题是: 我有很多. png 图像, 不想为...
因此,我试图在XNA中玩一个游戏,而Im在我这个级别上应用一种颜色,这样我就可以给游戏屏幕带来影响。 摇摇篮本身正在 working,但是它有一个缺陷,实际上......。
Iam对我的XNA项目有一些困难;我想改变我的主要特征转移到左上或右上角时的级别(分别达到下级或前一级)。
几天前,我开始寻找高效的带子曲线,我走过了由查尔斯·洛普和希姆·布林恩制定的一种似乎非常有趣的方法。 ......
因此,我对XNA很陌生,但我知道如何制造一个照相物体和控制。 我想对我的照相机进行更多的直观控制,因为当 cur子击中......边缘时。
然而,如果想写简单的游戏,那就有一个参与者,一些简单的世界,如树木或一些建筑,参与者可以步行大枪,向像树木这样的世界物体开枪......。
我找到了从档案中直接传送图像的途径,但图像是蓝色(原始为绿色)。 我敢说,它以坏的方式拯救了它,因此,用光店挽救了它,但没有任何变化。 我猜想......
我如何能够在XNA获得得到支持的屏幕决议? 就像你改变窗户的屏幕分辨率,而不是给你一份所有可能的选择清单一样,它给你提供了一些选择。
我想提一下银灯-PeneApplicationPage及其对我作为三角洲的一些广场的控制。
我如何轮流使用一个kin光模型,而不是模型的起源?
我正试图制作地图应用,像黄色地图,显示大地图的一部分,让你在西北部航行,把动物放到外,等等。
我正在利用Xnadevelopment.com(经修改以符合我的要求)的背景理论,为窗口电话游戏创造一个垂直的滚动路。 这似乎与背景......。
借助XNA 4.0 s TileStorage.OpenStream() ,你可以查阅应用双双手文件,这些文件是随你的申请而部署的。