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C++开放式GL实施清单
原标题:List of OpenGL implementations for c++

我只是把我的项目从视觉演播室移至Eclipse,因此,我可以建造这些项目,用于满足对地诺灵的需要,但我却对开放式Gl图书馆档案提出质疑。 视频演播室与微软的图书馆和头版档案接触,以便把开放式广播公司纳入项目,但情况并非如此。 我不知道这些微软的档案使用何种许可证,因此我不想仅仅从SDK中“挑选”这些档案,但我找不到任何选择。 我发现只有科学、科学和技术部。 它应该是开放式的,但我不敢确定什么是造成差异的。 因此,我选择包括(如果不是微软的话)什么?

Edit:我通过科学、技术和科学部读过一比,我可以说,这不是一种选择。 他们指出,他们的全球生命线汇编者只支持第1.2版。 这是独创的。 我至少需要1.5 GLSL。

最佳回答

开放式广播公司并不是一些图书馆,而是一份意向书。 安装的图形驱动器从司机手中承载了开放式GL和你的节目负荷开放式GL。 Mesa3D是一套开放源驱动器,是实施开放式全球升温潜能值的不限成员名额工作组。 但是,如果你安装了NVidia或AMD/ATI亲善的司机,那么在你的系统上实施开放式利比里亚公司的人就是这样。

促进发展的唯一东西是you 需要了解的是,贵方案应动态地与BlibGL.so(HCH)或开端gl32.dll(Windows)挂钩,而开放式GL-1.1以外的任何功能可通过所谓的推广系统<>,最容易地通过GLEW(

无需图书馆安装或链接到您的节目中!

开放式利比里亚公司系统的实施当然是一个图书馆,但所有开放式利比里亚公司的实施都实施同样的计划,这是你使用的这一计划。

视窗开发时,汇编者应当携带右头(MinGW、Cygwin和Microsoft s SDK)加上一个称为opengl32.lib的链接信息图书馆。

在发展领域,你安装了Mesa3D开发图书馆,向您提供最小的头盔和一台 st(libGL.so,使链接员能够把建立正确的进口表的信息输入可执行。

你的方案并不需要包括一些开放式的GL,而是期望安装在该系统上——这一假设非常安全。 即便是Windowsista和7号船,有些是开放式运输公司,也安装在含水层中。 在MacOS X,它始终存在,因为整个SOS X全球倡议是在开放式利比里亚的基础上建立的。

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