开放源码媒体框架(OSMF)是一个开放的软件框架,用于在Adobe-Flash-平台的基础上建设强大、有特色的丰富视频播放器和应用软件。
通过使内容提供者能够关注用户经验而不是玩家管道,简化玩家发展过程,使内容提供者能够关注用户经验,而不是玩家管道。OSMF降低了玩家发展的复杂性,使开发者有更多的时间关注整个用户经验。OSMF的灵活结构使开发者能够方便地定制所有三种屏幕(桌面、移动和电视)的玩家,包括广告、报告和内容发送的插件以及播放控制、视频导航、缓冲和动态流等标准玩家特点。
简化第3个缔约方的发展,使生态系统伙伴能够侧重于提供最佳类服务,而不是整合玩家。OSMF简化了与第三方解决方案和服务的整合,允许开发商将Adobe Flash平台生态系统中合作伙伴的插件整合在一起。任何人都可以开发插件,与OSMF媒体角色整合,并允许定制功能和新功能,如广告或报告。插件可以编入基于OSMF的SWF或动态装入,允许插件供应商立即进行升级和版本。
Reference:
http://sourceforge.net/adobe/osmf/home/Home/
Download:
http://sourceforge.net/projects/osmf.adobe/files/latest/download
SVN:
http://sourceforge.net/adobe/osmf/svn/2081/tree/
http://svn.code.sf.net/adobe/osmf/svn/trunk
它是开放源码,如同促进自由再分配和获取最终产品设计和实施细节的哲学或务实方法一样;它是一种软件,其源代码已经公布并向公众提供,任何人都可以复制、修改和重新分配源代码,而无需支付使用费或费用。