我创造了一个小瓷砖 64x64 用于测试我的瓷砖引擎, 并被添加到循环中
var grass:Grass = new Grass();
grass.x = (x * TILE_SIZE);
grass.y = (y * TILE_SIZE);
grass.width = TILE_SIZE;
grass.height = TILE_SIZE;
container.addChild(grass);
public class Grass extends MovieClip {
public function Grass() {
// constructor code
this.width = 64;
this.height = 64;
}
}
如果我追踪我对象的.width 和. scale 与代码匹配为 64x64 和 1 。 但当我在调试器中打印屏幕并在照片店中测量时,它们为 94x84, 我就能找出出错之处?
我错过了什么吗 谢谢