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在 HTML5 Canvas、 移动球中创建平台
原标题:Creating Platforms in HTML5 Canvas, Moving Ball

我最近才刚开始浏览并拥有关于 Javascript 的基本知识。 我正在开发一个( 似乎) 简单的游戏, 在游戏中, 球可以沿平台从屏幕左上角滚动 。 “

所以球需要应用某种物理来应用它(我想), 这样它不仅从右向左移动, 而且还有引力和从平台上掉下来的能力。

我不知道如何创造平台或球物理。我意识到这是一个非常普遍的问题,我并不要求有人为我编程,但我只是觉得我有点小摸了一下,看看有没有人能很好地推动我朝着正确的方向前进。我在这里有点迷路了。

任何帮助都会感激不尽!

问题回答

查看 < a href=> http://box2d-js. sourceforge.net/index2.html" rel = "nofollow" >Box2DJS ,这是用于画布的JavaScript物理引擎。它是一个非常受欢迎的C++物理引擎的端口,叫做 < a href=" http://code.google.com/p/box2d/" rel="nofolf" >Box2D (更准确地说,它是一个< a href=>的端口,http://box2dflash.sourgfge.net/" rel="nofolpol" > ActionScript 3.0 版本,它本身就是原始的端口)。

ActionScript 3. 0 版本的资源十分丰富, 您可能会发现这些版本在 JavaScript 语法和 ActionScript 语法基本相同的情况下很有帮助。 JavaScript 版本也有少量演示。 这个 < href=" http://savagelook.com/ demos/box2djs/ helloworld. html" rel="noform" >hello world demod 可能拥有你需要启动的一切( 点击右键查看源) 。





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