C中一种典型模式是使用< 代码>struct。 包含一个内容,即可以储存的基本种类的<编码>union>,而一个内容是enum,其中哪些类型的union
正在用于本例。
然后,您可使用一系列此类物体,或许可作为<条码>truct。 载有一些物品,还有这些物品的储存点。
例如:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef enum tuple_datatype_e {
TUPLE_DATATYPE_INT,
TUPLE_DATATYPE_FLOAT,
TUPLE_DATATYPE_STRING
} tuple_datatype_t;
typedef struct tuple_item_s {
tuple_datatype_t datatype;
union {
int int_val;
float float_val;
char *string_val;
} u;
} tuple_item_t;
typedef struct tuple_s {
unsigned int n_items;
tuple_item_t *items;
} tuple_t;
static void print_tuple(tuple_t *t)
{
unsigned int i;
printf("(");
for (i = 0; i < t->n_items; i++) {
if (i > 0)
printf(", ");
switch (t->items[i].datatype) {
case TUPLE_DATATYPE_INT:
printf("%d", t->items[i].u.int_val);
break;
case TUPLE_DATATYPE_FLOAT:
printf("%f", t->items[i].u.float_val);
break;
case TUPLE_DATATYPE_STRING:
printf(""%s"", t->items[i].u.string_val);
break;
}
}
printf(")
");
}
int main(void)
{
tuple_t foo;
foo.n_items = 3;
foo.items = malloc(sizeof(tuple_item_t) * foo.n_items);
foo.items[0].datatype = TUPLE_DATATYPE_INT;
foo.items[0].u.int_val = 123;
foo.items[1].datatype = TUPLE_DATATYPE_FLOAT;
foo.items[1].u.float_val = 4.56;
foo.items[2].datatype = TUPLE_DATATYPE_STRING;
foo.items[2].u.string_val = "789";
print_tuple(&foo);
return 0;
}