Okay so Im仅从事3类工作(没有创作套或Xml)。 我有rite。 它带了一个大的 rec,然后稍微小的 rec。 我想改变一下,当我把 mo倒掉时,稍微小的 rec子的颜色。 现在,它要么不会做出反应(我完全可以 over忙,不发生任何事情),要么反应缓慢。 此外,试金星的碰撞区似乎是一个截断区,因此,当我对试金角的上左上角有 mo时,它的反应更频繁。
这里的任何途径都使用:
public function MAIN()
{
BUTTON_1.graphics.clear();
BUTTON_1.graphics.beginFill(0x000000);
BUTTON_1.graphics.drawRect(188,96,104,24);
BUTTON_1.graphics.endFill();
BUTTON_1.graphics.beginFill(0x0000DC);
BUTTON_1.graphics.drawRect(190,98,100,20);
BUTTON_1.graphics.endFill();
addChild(BUTTON_1);
BUTTON_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,MOUSE_OVER_1);
function MOUSE_OVER_1():void
{
removeChild(BUTTON_1);
BUTTON_1.graphics.clear();
BUTTON_1.graphics.beginFill(0x000000);
BUTTON_1.graphics.drawRect(188,96,104,24);
BUTTON_1.graphics.endFill();
BUTTON_1.graphics.beginFill(0x0000A0);
BUTTON_1.graphics.drawRect(190,98,100,20);
BUTTON_1.graphics.endFill();
addChild(BUTTON_1);
}
}
如果能有更好的办法使我知道这一点,那么我就认为3点是新的。