然而,我目前正在尝试让第一手游戏。 能够做的是利用功能gluLookAt()进行照相移动,并使用冰川进行轮换。 我试图做的是更换摄像机,然后朝轮机的方向前进,但轴心保持不变,尽管我已经轮换了照相机。 谁能帮助我? 这是我的法典:
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(cameraPhi,1,0,0);
glRotatef(cameraTheta,0,1,0);
gluLookAt(move_camera.x,move_camera.y,move_camera.z,move_camera.x,move_camera.y,move_camera.z-10,0,1,0);
drawSkybox2d(treeTexture);