我发明了类似于工具箱BitmapAttribute的特性,使你能够把Icon或图像与一个类别联系起来。
为了表达形象、资源档案的基名、某种类型(为发现集会)以及资源名称,将传给特性构造者。 我随后利用资源管理获得资源:
Dim rm = New ResourceManager(ResourceFileBaseName, passedType.Assembly)
Dim obj = rm.GetObject(resourceName)
这是罚款,但我只想通过建筑商的资源名称,删除资源档案基名。 然后,我将从缺省资源档案中提取资源。 当我说缺省资源档案时,我指的是你开始视觉演播室、打开财产页和点击资源表的时候。
问题是,在VB的发展中。 网上,基名是根纳梅空间。 资源,在C#中开发时,基名是根名。 财产。 资源
在什么地方可以有计划地找到缺省资源档案的名称?
Update
我可以做的是获得一份所有资源名单:
t.Module.Assembly.GetManifestResourceNames
然后,我可以找到一个用资源结束的名字。 用于建立资源档案名称的资源和使用。
然而,这是效率低下的,但我怀疑这是这样做的唯一途径。