OpenGL 3.1 利用Phong shading来照明肉
原文:OpenGL 3.1 lighting messed up, using phong shading
原文:OpenGL 3.1 lighting messed up, using phong shading
在多次痛苦的数小时试图说明我的照明为何被我.倒之后,我仍在遭受损失。
在多次痛苦的数小时试图说明我的照明为何被我.倒之后,我仍在遭受损失。