在++功能中设立一个卢阿表
原文:Creating a lua table in c++ function
原文:Creating a lua table in c++ function
我在C++上写了正在集装箱内提取物品的功能。 我需要将这些变数列入表格,但我做的是,文字总是超过表一。
我在C++上写了正在集装箱内提取物品的功能。 我需要将这些变数列入表格,但我做的是,文字总是超过表一。
我把Lua装进我的手边,但没有装上标准图书馆。 我检查了没有“全球”表,但我可以确定一些全球变量。 如何做到这一点?
下面的update()函数在游戏的每一帧上都会被调用。如果Drop粒子的y值大于160,我希望将其从表中删除。问题是我得到了“尝试比较。。。