如何在 OpenGL 上取得投射平面
原文:How to get the projection plane in OpenGL
原文:How to get the projection plane in OpenGL
我用 GluPerspective 和 glLookAt 来设置我的投影矩阵和视图矩阵。 如果我想获得眼睛的坐标, 这是 GluPervisionAt 前三个参数 。 但是, 现在我...