XNA: 在一个数组中存储大量纹理2D
原文:XNA: Storing lots of Texture2D in an array
原文:XNA: Storing lots of Texture2D in an array
我从Xna开始,我还挺新手的, 但我在努力继续这个框架, 无论如何,我的问题是: 我有很多. png 图像, 不想为...
我从Xna开始,我还挺新手的, 但我在努力继续这个框架, 无论如何,我的问题是: 我有很多. png 图像, 不想为...
我找到了从档案中直接传送图像的途径,但图像是蓝色(原始为绿色)。 我敢说,它以坏的方式拯救了它,因此,用光店挽救了它,但没有任何变化。 我猜想......