I have a scene that contains mutiple objects. How can i import it in xna and mentain each objects position? right now i export the scene in .fbx and load it in a model like this :
cube.model = contentManager.Load<Model>("cub");
但是,这些物体并没有保留其立场,而且所有物体都在某一点收集。
我需要一种办法,把所有物体作为单个物体进口,但保留现场的物体位置?
(一) 需进口现场,以便一、可以操纵物体并保留其在现场的位置,以便我自己重新定位所有物体)