WPF 允许在图形对象上指定线形形形变形。 您可以以此进行翻译、 旋转、 缩放、 倾斜或组合。 您可以指定 2x3 矩阵 。
我想做的是 2D 空间的视角变换, 这需要一个 3x3 矩阵, 并来自 Photoshop 或 GIMP, 您可以独立拖动图像的所有 4 个角落 。
我试图使用 WPF 的 3D 特性, 设置了 < code> Viewport3D , < code> Arphethlogic Cameera , 并将天体(2D) 放置在x- plane上。
但是,我想问一下,是否有更简单的方法可以实现WPF转变的观点呢?
我问也是因为我喜欢对文本进行视图转换: 在 2D I 中, 您可以使用 < code> TextBlock , 在 3D 中, 3D 会更精确, 我必须要从 < code> Geophasy 中创建 < code> brush , 出自 < code> formatedText 。