利用GL_Trianglestrip OpenGL ES 2.0
原文:Draw quad elements using GL_Trianglestrip OpenGL ES 2.0
原文:Draw quad elements using GL_Trianglestrip OpenGL ES 2.0
我想在开放的GL ES 2.0中 par出一种模式,使4个垂直的多功能(斜体)成为一种,而不是使用两块三角洲,而我则认为每块混凝土使用一条三角地带。