原文:How to calculate average value by masked value/texture on GPU?
Background (if helpful) I m writing a GPU-Based Real-Time Preview Lightmapper with NVIDIA RTX-Cards on Windows. For any scene ready to be baked, I write: lighting data in screen space to a 1920x1080 ...
原文:Repaint CSS before JavaScript runs (to show progress indicator)
我有一个联署材料的例行程序(用户触发), 需要一些时间才能完成。 虽然例行程序正在运行, 我想在屏幕上显示一个进度覆盖。 这是调用例行程序的代码(...) 。
原文:Proper way of calculating lighting
我在3D引擎中安装灯光, 并发现了我计算灯光的方法的缺陷。 在混合遮光镜中, 我得到分散的颜色和照明的计算。 返回...
原文:Re-painting using PaintComponent()
类BiomeViewComponent 扩展 JComponent {@ override 公共白漆 Component (Graphics g) {超级.paintComponent (g); int xpos=300; int ypos=300; g.set Color (Color.yellow) ;...
原文:Java 2D library for paint programs
我很难找到一个基于 Java 2D 的图书馆来开发油漆程序。 我发现所有的图书馆似乎都是为了: 动画图形游戏, 这些游戏对我都没有用...
原文:Black Border While Resizing
Im beginning in my journey of learning WPF. After a few days of coding I see that whenever I resize any WPF form I get a black border on the bottom and right while resizing, like an artifact, as if ...
原文:Isometric world scrolling Java
因此,我创造了一个不对称的世界,我表示,当你使用WA S D钥匙时,它使世界roll。 现在,根据参与者的动向,而不是角色,我实际上正在向全世界迁移。 ......
原文:Removing bitmaps in android
你们如何去除甲状腺的比图? 我制作了一个叫做“sun”的比图,但一旦我完成了横跨屏幕的 walk行,我就希望添加一个称为“月球”的新比图,但只是......。
原文:C# calculate the height of a string in with the given width
试图在C#中书写文字,以便它跨越必要的宽度(约合)。
原文:Bézier curves, Loop and Blinn style
几天前,我开始寻找高效的带子曲线,我走过了由查尔斯·洛普和希姆·布林恩制定的一种似乎非常有趣的方法。 ......
原文:Text around circle with Javascript
我在Stackoverflow周围搜寻了同一问题,但像我的问题一样,所有问题都列入Xcode(iPhone)。 采用 Java字,但我可以说出......。
原文:opengl stencil buffer - not quite got it working
目前,正在形成一个背景,然后将一个透明三角地纳入到底土缓冲地带,然后将三角地推到一个蓝广场。 i) 想到效果会是一个蓝广场,具有......
原文:How do I super impose transformed text on a bitmap created from resource and save as JPG?
I m在一份文本概览中,在用户类型上打上了一张子。 该纽州开始透视,在资源档案中将案文放在比图上,然后予以拯救。
原文:Opengl: How do I specify a directional vector for lighting in opengl?
这对我来说是有意义的,但无论如何,我要说的是:
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