适当计算照明的方法
原文:Proper way of calculating lighting
原文:Proper way of calculating lighting
我在3D引擎中安装灯光, 并发现了我计算灯光的方法的缺陷。 在混合遮光镜中, 我得到分散的颜色和照明的计算。 返回...
我在3D引擎中安装灯光, 并发现了我计算灯光的方法的缺陷。 在混合遮光镜中, 我得到分散的颜色和照明的计算。 返回...
这对我来说是有意义的,但无论如何,我要说的是: